Destiny 2-recension: Bungie 'aces' sci-fi-uppföljare
Kritiker lovordar spelets förnyade historia och förfinade flerspelarlägen

Randy Shropshire/Getty
Uppföljaren till online sci-fi rollspelet (RPG) Destiny har äntligen lanserats och den lovar att sätta spelets historia i spetsen för spelarens äventyr.
Utvecklad av Bungie, studion bakom den ikoniska Halo-serien, kommer Destiny 2 att se spelare kämpa för att skydda Citadel – den en gång så fredliga navvärlden i det första spelet – från fiendens attacker.
Det ursprungliga MMO-spelet (Massively Multiplayer Online) hade blandade recensioner när det lanserades 2014. Gamespot berömde originalets uppdragssystem men kritiserade dess 'återvunna områden' och 'oinspirerade story line'.
Destiny 2 syftar till att rätta till detta genom att sätta berättelseläget i framkant av upplevelsen, men är det uppföljaren som fansen har hoppats på?
Här är vad kritikerna har att säga:
Kampanj
Destiny 2 har ett mycket mer djupgående kampanjläge än sin föregångare, säger Dubbla Shockers . Spelare får i uppdrag att ta kampen mot Ghaul, en skurk från originalspelet.
Medan det tidigare spelets skurkar var något endimensionella, säger webbplatsen att överflöd av mellansekvenser mellan berättelseuppdragen tillåter spelare att se utvecklingen av Ghauls karaktär. De drar också in spelaren i berättelsen och kommer att få spelare att vilja hoppa in i nästa berättelseuppdrag omedelbart.
Det är en välkommen avvikelse från det ursprungliga spelet, säger Polygon , eftersom det ger en lämplig ram för att förklara vad du gör i kampanjen.
Det finns starka karaktärer bland både gamla vänner och nya ansikten, tillägger sajten, men nya spelare får tillräckligt med mellansekvenser och berättelseuppdrag för att hinna med händelserna från det första spelet.
Multiplayer
Bortsett från det förnyade berättelseläget, Pålitliga recensioner säger att Destiny 2:s flerspelarlägen har en annan känsla jämfört med sin föregångare.
Multiplayer-matcher utkämpas nu mellan två lag med fyra spelare, vilket webbplatsen säger gör kampen lite mindre kaotisk och mer som äldre onlinespel som Halo 2.
Medan det förra spelet gav mindre erfarna spelare mer kraftskador för att tävla med de som hade bättre vapen (för att göra flerspelaruppdrag balanserade), Tid säger att systemet har omarbetats helt för Destiny 2.
Det nya onlinesystemet har en enkel svårighetsinställning, där spelare kan matcha energityper till deras färdigheter. Men tidningen säger att om man spelar på en hårdare svårighetsnivå får spelarna en bättre chans att säkra sällsynta och kraftfullare vapen.
Bekämpa
Bungie förstärkte känslan av strid och vapenspel i originalspelet, säger Trusted Reviews, och uppföljaren känns fortfarande som en av de mest engagerande skyttarna som finns.
Men spelet förnyar vapenklasssystemen i den gamla versionen för att möjliggöra mer taktiskt skottspel, säger webbplatsen. Det ger spelare mer utrymme när de går in i strider, eftersom varje vapenklass har sina egna fördelar och nackdelar.
Spelare kommer att få mycket tillfredsställelse från den uppdaterade funktionen Public Events, som Polygon säger ofta kommer att ge dig unika och utmanande mål.
Dessa evenemang kommer nu med en tuffare heroisk miljö som kan låsas upp genom att slutföra ett dolt mål, säger sajten. Även om detta fanns i det gamla spelet, är de nu öppna för majoriteten av spelarna i uppföljaren.
Dom
Erfarna Destiny-spelare kommer inte se stor skillnad i uppföljarens kärnmekanik, säger Engadget , men spelet känns mer som en sandlåda för flera spelare än originalet.
Medan spelare fortfarande får berättelseuppdrag för att guida dem genom det nya och förbättrade kampanjläget, säger webbplatsen, det finns fler överraskningar och hela äventyret känns mindre formellt än tidigare.
Ars Technica berömmer Destiny 2:s förbättrade stridssystem, som tvingar spelare att strategiskt gå in i strider. Vapen på hög nivå är viktigt i stridens hetta, men att använda ditt förstånd för att övermanövrera en fiende är nyckeln till att få ett övertag gentemot din motståndare.
Destiny 2 är inte en fundamentalt annorlunda upplevelse från det gamla spelet, säger Polygon, men det verkar som uppföljaren Bungie behövde göra.
Det är tillräckligt bekant för att få tillbaka veteraner, medan dess förbättrade berättelseläge borde locka de som missade det första spelet.
Släpp och var man hittar den
Destiny 2 är dock nu tillgänglig på Xbox One och PlayStation 4 Polygon säger att PC-spelare inte kommer att kunna komma åt spelet förrän den 24 oktober.
Amazon erbjuder för närvarande Destiny 2 på både Xbox One och PS4 för £47,99.