Microsoft och Sony partnerskap: varför alliansen bevisar att Google Stadia är ett verkligt hot
Spelrivaler träffar en överenskommelse om att utveckla molnspeltjänster och AI-system

2018 Getty Images
Hårda spelrivaler Microsoft och Sony har bildat en osannolik allians för att ta sig an Googles kommande Stadia-tjänst.
Avtalet kommer att se att de två företagen utvecklar framtida molnlösningar tillsammans med hjälp av Microsofts Azure cloud computing-plattform, säger Gamespot .
Sony kommer också att använda Azure för sina egna spel- och innehållsströmningstjänster och för att tillhandahålla bättre verktyg till innehållsskapare, säger spelnyhetssajten.
Microsoft har under tiden lovat att arbeta med Sony om utvecklingen av halvledare, som används för bearbetning i de flesta elektroniska enheter, såväl som artificiell intelligens (AI)-system, säger Eurogamer .
Sony-chefen Kenichiro Yoshida sa: Microsoft har varit en viktig affärspartner för oss, även om de två företagen naturligtvis också har konkurrerat på vissa områden.
Jag tror att vår gemensamma utveckling av framtida molnlösningar kommer att bidra starkt till att främja interaktivt innehåll.
Google Stadia är nu ett allvarligt hot
Även om Microsofts Xbox- och Sonys PlayStation-varumärken inte nämndes under tillkännagivandet av affären, är det en allmän uppfattning att partnerskapet kommer att användas för att skapa en streamingtjänst för videospel för att konkurrera med den kommande Stadia-plattformen från Google.
Stadia , som avslöjades i mars på Game Developers Conference i San Francisco, är sökjättens första intåg i spelvärlden. Det tar formen av en prenumerationstjänst, där användare betalar en månadsavgift för att streama en mängd spel i 4K med 60 fps över internet.
Inget företag har ännu skapat en framgångsrik streamingtjänst för videospel och den begränsade information som finns tillgänglig på Stadia, såsom pris och prestanda på låghastighetsinternetsystem, betyder att det är omöjligt att spekulera om Stadias inverkan förrän den lanseras senare i år, säger Mashbar .
Men det nya partnerskapet mellan Microsoft och Sony antyder att teknikjättarna ser Stadia som ett mycket större hot än vad spelgemenskapen misstänkte.
Piers Harding-Rolls, en analytiker vid IHS Markit, berättade för det BBC att partnerskapet är det bästa valet för de två företagen att behålla sin position på spelmarknaden, trots konkurrensdynamiken mellan Xbox och PlayStation.
Genom att arbeta tillsammans har de en bättre chans att avvärja konkurrens från sådana som Google, som har fortsatt att dominera den senaste vågen av tekniska störningar i det mobila utrymmet tillsammans med Apple, sa han.
Det talas också om att Amazon ska gå in i striden, medan den kinesiska teknikjätten Tencent är på god väg med sitt eget molnspel. Daily Telegraph säger.
Dessutom, med rykten om att Microsoft ska lansera Xbox-tjänster på Nintendos Switch-konsol, kan spelföretag behöva lägga sina hårda rivaliteter åt sidan för att avvärja konkurrensen från rika uppkomlingar, säger tidningen.
Vad betyder detta för Xbox- och PlayStation-märken?
Det finns inga ord om hur affären kommer att påverka Microsofts Xbox och Sonys PlayStation-varumärken, men förvänta dig inte att partnerskapet kommer att resultera i en samutvecklad konsol.
Det finns gott om rykten om Sonys kommande PlayStation 5-konsol, som kommer att förhandsgranskas senare i år innan den börjar säljas mot slutet av 2020.
Microsoft har inte heller gjort någon hemlighet om utvecklingen av sin nästa line-up av Xbox-konsoler. Phil Spencer, chef för Xbox, sa på Electronic Entertainment Expo (E3) förra året att arbetet var på god väg med nästa generations Xbox-system, som vanligtvis kallas Scarlett-serien.
Men när Microsoft nu lägger grunden för Sonys molnspeltjänst – tillsammans med den möjliga lanseringen av Xbox Game Pass på Nintendos Switch – verkar tanken att spelare en dag kommer på sig själva spela PlayStation-titlar på sina Xbox-konsoler inte längre långsökt.