Xbox Project Scarlett 2020: PS5 släppdatum clash, plus nya funktioner
Alla bekräftade - och obekräftade - rapporter om Microsofts nästa spelkonsol

Microsofts spelchef Phil Spencer avslöjar Project Scarlett på E3 2019
AFP/Getty Images
Microsofts efterträdare till Xbox One kommer att möta hård konkurrens från början nästa år, eftersom rivaliserande företag Sony har bekräftat att dess PlayStation 5-konsol kommer att dela samma lanseringsfönster som det nya systemet.
Sony bekräftade på tisdagen att PS5 skulle komma i tid till julen 2020, och att nästa generations system kommer att levereras med en ny kontroller med haptiska återkopplingsmotorer.
Tillkännagivandet kommer cirka fyra månader efter att Microsoft meddelade på Electronic Entertainment Expo (E3) i juni att dess nästa Xbox, med kodnamnet Scarlett, skulle lanseras i slutet av nästa år.
Medan teknikföretaget avslöjade viktiga detaljer om sin PS5-konkurrerande konsol vid spelevenemanget, finns det några frågor kvar om den kommande releasen.
Bekräftad
Släpp
Microsoft siktar på en release 2020 för nästa generations Xbox, så förvänta dig att den kommer i butik under veckorna fram till jul nästa år.
Specifikationerna
Även om Microsoft ännu inte har kommit in i detaljen om Project Scarletts specifikationer, avslöjade teknikjätten lite viktig information om konsolens hårdvara under sin E3-konferens.
Project Scarlett kommer att byggas kring en specialdesignad processor som använder AMD:s Zen 2 och Navi-arkitektur, rapporterar TechRadar . Detta i kombination med det senaste GDDR6-grafikminnet, vilket gör nästa generations konsol fyra gånger kraftfullare än Xbox One X.
Tillsammans med prestandaökningen kommer Project Scarlett att avstå från hårddiskdisksystemet (HDD) som finns i nuvarande generations konsoler till förmån för solid-state-enheter (SSD). Fördelen med SSD:er är att de inte har några rörliga delar, vilket hjälper den nya konsolen att förbättra spelets laddningstid med en faktor på 40x.
Det slutliga resultatet av dessa uppgraderingar är en konsol som spelar spel med en upplösning på 8K och en bildhastighet på upp till 120 fps. För att sätta det i ett sammanhang kan Xbox One X bara spela en handfull titlar i 4K och 60 fps.
Bakåtkompatibilitet
Microsoft har lett satsningen med bakåtkompatibilitet - möjligheten att spela gamla spel på nya konsoler - så det kommer inte som en överraskning att vissa spel byggda för Project Scarlett kommer att köra titlar från alla fyra Xbox-generationerna.
Som spelnyhetssajt Game Rant rapporterar, säger Microsoft att tusentals spel från den ursprungliga Xbox, Xbox 360 och Xbox One kommer att spelas på den fjärde generationens konsol, vilket tyder på att Project Scarlett kommer att stödja de flesta om inte alla titlar som lanseras på något Xbox-system.
Vissa spel kommer också att vara flera generationer, vilket gör att användare med Project Scarlett kan spela mot sina vänner på en Xbox One.
Spel bekräftade hittills
Endast ett spel har ännu bekräftats som en Project Scarlett-titel: 343's Halo oändlig .
Bethesda har dock antytt att dess kommande sci-fi rollspel (RPG) Starfield kommer att lanseras på nästa generations konsoler, följt av The Elder Scrolls VI, säger IGN .
Det kommer sannolikt också att finnas Project Scarlett-förbättrade versioner av Cyberpunk 2077 , som lanseras den 16 april 2020, och Gears of War 5 .
Obekräftad
Kommer det att finnas två konsoler?
Eventuellt. Tidiga rykten pekade på att Project Scarlett är kodnamnet för Microsofts nya systemsortiment, snarare än namnet på en enda konsol.
Insiders hävdar att företaget kommer att släppa en toppspecifik version med kodnamnet Anaconda, som kommer att ersätta Xbox One X, och en budget Lockhart-modell som fungerar som en efterföljare till Xbox One S.
Utöver spekulationerna hänvisade Microsoft Game Studios chef Matt Booty till Project Scarlett som företagets konsolplan på väg in i 2020, under en intervju med Eurogamer vid E3.
Han vägrade ge några ytterligare detaljer när han blev ombedd att klargöra om Project Scarlett var kodnamnet för en konsol eller ett bredare produktsortiment.
Blir den av med fysiska skivor?
Kanske. Microsoft har redan släppt en skivfri modell av sin Xbox One S kallad All-Digital Edition, där användare endast kan spela digitala versioner av spel köpta via Xbox Store.
Idén skapades för 2013 års Xbox One, men den blev burk efter att fans klagade på att formatets alltid onlinekaraktär hindrade dem från att dela spel med sina vänner. Om Microsoft skulle släppa en digital version av Project Scarlett, skulle den förmodligen lanseras tillsammans med en mer konventionell modell utrustad med en skivenhet.
Hur är det med VR-stöd?
Nej, nästan säkert inte. Microsofts marknadsföringschef Mike Nichols berättade för videospelwebbplatsen GamesIndustry.biz : Vi har inga specifika planer för Xbox-konsoler i virtuell verklighet (VR) eller blandad verklighet (MR).
Han tillade: Vårt perspektiv på det har varit och fortsätter att vara att PC:n förmodligen är den bästa plattformen för mer uppslukande VR och MR.
Däremot har rivalen Sonys PlayStation erbjudit sin egen VR-lösning sedan 2016.
Men även om Sony har sålt mer än en miljon exemplar av sitt PS VR-headset, har tekniken inte visat sig vara så populär som förväntat. BBC säger.