Project Morpheus: Hur Sonys PS4-headset kan förvandla spel
Sonys nya 3D-headset för PS4, med kodnamnet Project Morpheus, kommer att fördjupa spelarna i en virtuell spelvärld

SONY har avslöjat en prototyp för ett nytt virtual reality-headset som gör att användare kan känna sig som om de är fysiskt nedsänkta i en tredimensionell spelvärld.
Headsetet, känt som Project Morpheus, kan 'forma framtiden för videospel', sa presidenten för Sony Computer Entertainment Worldwide Studios, Shuhei Yoshida, till folkmassorna vid 2014 års spelutvecklarkonferens i San Francisco.
'Virtuell verklighet har varit drömmen för många spelskapare ända sedan det första datorspelet. Många av oss har drömt om VR och vad det kan betyda för spelen som vi skapar.'
Headsetet, som kommer att vara kompatibelt med Sonys nya PlayStation 4-konsol, har varit under utveckling i tre år. Inget datum har ännu angivits för dess lansering, och experter tror att det kommer att slås ut på marknaden av Oculus Rift, ett rivaliserande virtual reality-headset som är gjort för användning med PC-spel och finansierat av crowdfunding, Väktaren rapporterar.
Project Morpheus huvudmonterade display kommer att ha en skärm med 1080p upplösning och ett 90 graders synfält. En användares rörelse kommer att spåras av en inbyggd accelerometer och gyroskopiska sensorer i samverkan med en PlayStation-kamera. Enheten kommer också att ha Sonys 3D-ljudteknik som kan producera stereofoniskt ljud för att lägga till känslan av fördjupning i ett videospel.
Tillkännagivandet följer rykten om att Sonys konsolkonkurrent Microsoft arbetar på en svit av egna förstärkta och virtuella verklighetsenheter, Daglig post rapporterar.
'Den här prototypen är inte på något sätt slutgiltig,' sa Yoshida. 'Vi kommer att fortsätta att arbeta med detta för att förbättra det, men vi tror att det är en bra representation av hur PlayStation kommer att leverera VR.'
Project Morpheus distribueras för närvarande till spelutvecklare så att de kan börja bygga mjukvara för enheten.