Zelda: Breath of the Wild är en 'mästarklass' i design
Kritiker lovordar Nintendos 'mästarklass' i öppen världsdesign som ett 'verkligen magiskt konstverk'

2016 Getty Images
Nintendo har äntligen lanserat sin nya allt-i-ett-konsol, bytet , och med den kommer den mycket efterlängtade Legend of Zelda: Breath of the Wild.
Varje inträde i den ikoniska Nintendo-serien har en unik visuell stil och gameplay. Breath of the Wild är inget undantag. Dess cel-shaded grafik är en avvikelse från sin föregångares intrikat detaljerade värld, medan nya överlevnadsmekanik kräver att spelare är mer försiktiga när de reser runt.
[[{'type':'media','view_mode':'content_original','fid':'109101','attributes':{'class':'media-image'}}]]
Eftersom Breath of the Wild är ett av de första spelen som lanserades med Switch, innehåller Breath of the Wild några av konsolens nya hårdvarufunktioner - spelare får haptisk feedback genom Joy-Con-kontrollerna.
GameSpot ger Zeldas första Switch-utflykt hela tio av tio och säger att det är ett 'hänförande mästerverk' som är ett 'verkligen magiskt konstverk'.
Spelare korsar 'vida slätter' och gigantiska berg i den 'massiva' Hyrule, tilläggs det, men kommer att behöva hålla ett öga på vädret, eftersom extrema förhållanden kan göra att 'bekant hjälte' Link tar skada.
Endast ett fåtal fall av bildhastighetsfall avskräcker från vad som är en 'konsekvent imponerande värld' som stimulerar både en känsla av lycka och spänning hos spelaren, avslutar sajten.
Alphr , under tiden, säger: 'Breath of the Wild är den tuffaste Zelda-utmaningen hittills', med brutala fiender och vapen som kan försämras snabbt.
Även om det inte är lika svårt som den ökända Souls-serien, kommer spelare att behöva vara försiktiga när de letar igenom landet, tilläggs det, medan Links förmåga att laga mat och skapa elixir kompenserar för hjältens 'brister'.
Enligt IGN ,spelet är en 'mästarklass' i öppen världsdesign och har potential att återuppfinna den 30-åriga franchisen.
Spelare kommer att satsa timmar på att 'söka längst ut i Hyrule' efter de 'fascinerande ögonblicken' som väntar på att avslöjas, tilläggs det.
Polygon säger att berättelsen är 'mer eller mindre perfekt' för ett Zelda-spel, och framgångsrikt blandar funktioner som är bekanta med de som är lojala mot serien med nya element som 'ingjuter en verklig känsla av mystik'.
Spelare kommer att få de flesta av spelets kärnverktyg 'inom den första timmen eller två', med den öppna världen av Hyrule som fungerar som en praktisk handledning 'utan tanklösa obligatoriska uppgifter'. Och även om det kan verka 'överväldigande' till en början, hittar spelare snart de verktyg som behövs för att göra Hyrule till sin egen, tillägger sajten.
Även efter 50 timmars speltid, Gränsen var inte i närheten av att avsluta Breath of the Wilds 'unikt storslagna' värld.
Det kändes att spelet först verkade lite ödsligt, eftersom spelare måste fysiskt resa till städer och byar för att de ska synas på världskartan. Men att snubbla över en ny plats 'känns verkligen som en upptäcktshandling'.
The Verge drar slutsatsen att Breath of the Wild lyckas ta idéer från andra spel och få dem att känna sig 'perfekt hemma' i det ikoniska universum, vilket utan tvekan omvandlar det till 'det bästa Zelda-spelet' någonsin.
The Legend of Zelda: Breath of the Wild finns på Amazon för £59.99.